暴风VR裁员市场变奏 手机VR盒子之路难行
摘要: 近期,国内明星 VR 企业暴风魔镜裁员过半的消息不绝于耳。对此,暴风魔镜很快表示,公司只是进行业务拆分,并不存在大规模的裁员。 按照暴风魔镜高层的说法,公司现
近期,国内明星 VR 企业暴风魔镜裁员过半的消息不绝于耳。对此,暴风魔镜很快表示,公司只是进行业务拆分,并不存在大规模的裁员。
按照暴风魔镜高层的说法,公司现在约有 500 名员工,近期将与 VR 内容相关的 100 多名员工分拆到其他子公司,实际裁员人数约为 50 人,约占全部员工的10%,属于互联网公司正常的末位淘汰情况。
然而,这番澄清并未能扭转外界对国内 VR 市场看衰的态度。
体验有缺陷,国内手机 VR 盒子难以“挑大梁”
业界将 VR 设备大致分为一般 VR 、手机 VR 盒子与 VR 一体机。
其中,一般VR以 HTC Vive 、 Oculus Rift 、 PlayStation VR 等为代表,需要外接 PC 或游戏主机使用;手机 VR 盒子以谷歌 Cardboard 、三星 Gear VR 、华为 VR 为代表,智能手机作为 VR 的屏幕与电脑; VR 一体机指的是内置屏幕与运算单元的 VR 设备。
国内 VR 市场中,手机 VR 盒子是主流,原因有两个:
1、与一般 VR 相比,手机 VR 盒子摆脱了线缆的束缚,更加自由。另外,在成本上, VR 盒子比一般 VR 和一体机有优势,适合市场初期推广。
2、谷歌 Cardboard 方案推出后,国内 VR 创业者找到了捷径,因此类似 Cardboard 的 VR 盒子不断在市场上推出,造成了手机 VR 盒子当道的现象。
不过从体验方面来看,手机 VR 盒子并不足以在VR市场“挑大梁”。一方面, VR 盒子在使用时难免会碰到短讯或者电话打扰,体验感不友好。
另一方面, VR 盒子性能与智能手机性能有关,遗憾的是,现在配置极其强悍的智能手机也仅能给 VR 盒子带来一丁点的体验改善。这种变化,并不能让其与一般 VR 设备抗衡。
市场退温,国内VR未来怎么玩?
2016 年即将结束,外界预计的 VR 市场爆发的景象并未在今年发生,相反,经过 2015 年的疯狂投资后,资本市场对 VR 投资变得理性起来。
研究机构的数据显示, 2015 年底,全球 VR 融资规模迅速增长近 9 亿元,比前三季总和还要高。然而,到 2016 年第一季度,VR融资金额又下降至 8.16 亿。以中国市场为例,今年一季度,国内有 18 家 VR 创业公司获得融资,而二季度仅有 4 家。另外,个别项目中,已经出现了资本退出的现象。
与此同时,国内 VR 厂商的利润也出现了下滑。近期,媒体走访深圳华强北 VR 盒子市场后报道, 2015 年 9 、 10 月,是 VR 盒子厂商的发展黄金期,当时每个产品的利润在 100 %以上,产品供不应求,现在普遍利润率不足 10 %。
业界分析, VR 盒子体验感不佳,消费者的新鲜感过去之后,产品便会供过于求,这最终影响了 VR 厂商盈利。
手机 VR 盒子的艰难发展处境,可见一斑。随着生存环境日趋恶劣,国内 VR 厂商亟待转型。 一般 VR 虽然体验感很强,不过在移动互联网的大势下,难以成为市场主流,因此发力 VR 一体机将成为国内 VR 厂商的新出路。
VR 一体机大规模应用,目前还面临成本、散热、眩晕(VR设备的固有缺陷)等痛点,需要VR厂商解决。
责任编辑:fl
(原标题:TechNews科技新报)
查看心情排行你看到此篇文章的感受是:
版权声明:
1.凡本网注明“来源:驻马店网”的所有作品,均为本网合法拥有版权或有权使用的作品,未经本网书面授权不得转载、摘编或利用其他方式使用上述作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:驻马店网”。任何组织、平台和个人,不得侵犯本网应有权益,否则,一经发现,本网将授权常年法律顾问予以追究侵权者的法律责任。
驻马店日报报业集团法律顾问单位:上海市汇业(武汉)律师事务所
首席法律顾问:冯程斌律师
2.凡本网注明“来源:XXX(非驻马店网)”的作品,均转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如其他个人、媒体、网站、团体从本网下载使用,必须保留本网站注明的“稿件来源”,并自负相关法律责任,否则本网将追究其相关法律责任。
3.如果您发现本网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。