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《龙与地下城》能拯救“游改电”惨淡票房吗?

2023-02-15 10:41 来源:北京青年报 责任编辑:徐明霞
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摘要:动作冒险类游戏改编电影,如《古墓丽影》系列、《吸血莱恩》系列;  曾有网友分析38部游戏改编电影后指出,游戏改编电影本身就是带着枷锁在跳舞,想要做到成功的改编,资本+脑洞+平衡,三者缺一不可。对于游戏改编电影来说,编剧的脑洞决定这影片剧情的好坏。

一场惊天劫案,五大职业英雄集结,迎战史上最强恶魔赛尔红袍女巫——改编自现象级游戏IP的电影《龙与地下城:侠盗荣耀》官宣定档3月31日,同步北美上映。虽然影片“来势汹汹”,但现实情况是:将热门游戏搬上银幕的尝试不断,口碑和票房的双赢之作却非常罕见。

作为RPG(角色扮演)类游戏开山祖师,《龙与地下城》在西方奇幻界的地位举足轻重:其首创性的规则、机制、系统都极其深远地影响了后世游戏,风靡全球的《魔兽世界》便是基于《龙与地下城》的众多背景设定创作而成;游戏之外,全球超过4000万玩家的《龙与地下城》早已成为西方流行文化的标志,图书销售额超过10亿美元,在美剧《怪奇物语》《生活大爆炸》中更是被多次提及。此番被精心改编并搬上大银幕,无论对影迷抑或是游戏玩家,都是一次不可错过的新鲜体验。

影片动作喜剧元素兼备

《龙与地下城:侠盗荣耀》由克里斯·派恩、米歇尔·罗德里格兹、贾斯蒂斯·史密斯、索菲娅·莉莉丝、雷吉-让·佩吉、休·格兰特等全明星阵容出演。定档预告中,酷炫场面炸裂上演,新奇怪物接连登场,由吟游诗人、野蛮人、术士、圣武士和德鲁伊组成的侠盗联盟踏上险象环生的夺宝之旅,树敌众多的他们屡次陷入绝境。

除了令人大饱眼福的动作元素,影片的喜剧元素同样亮眼,面对地狱级难度的任务,一群看起来不靠谱的“英雄”挺身而出,吟游诗人埃德金作为军师,似乎“只制定失败的计划”;野蛮人霍尔盖看起来只会用蛮力解决问题;术士西蒙和圣武士亨克一个憨傻搞笑,一个一本正经。

分析

“游改电”:票房扑街屡见不鲜

每当一部“游改电”的作品上映,人们都会好奇它是否能够打破票房魔咒——因为一直以来,“游改电”都难有突破,所以,“游改电”一直期望有一部过硬的影片,能够给这类题材带来翻身走强的机会。

多个知名IP搬上银幕不灵了

回顾“游改电”一路走来,IP都不乏知名度,但票房表现却是屡有缺憾。1993年,一部由热门游戏《超级玛丽》改编而成的电影《超级马里奥兄弟》问世。尽管票房失利,但它造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。

自此之后,将热门游戏搬上银幕的尝试一直不断,但口碑和票房的双赢之作非常罕见。2001年,RPG游戏系列《最终幻想》的成功,让制作人坂口博信不满足于再做游戏世界最好的导演——他拍摄了CG动画电影《最终幻想:灵魂深处》。无奈票房惨败,恶评如潮,累计造成超过9400万美元的巨额损失。

2010年,被寄予厚望的《波斯王子:时之刃》,在投资成本2.29亿美元的情况下,全球票房仅有3.36亿美元,并且遭遇票房和口碑的双重失败,直接导致好莱坞6年后才敢再次尝试奇幻类视频游戏的改编。

2016年,大名鼎鼎的电影《魔兽》在故事和人物塑造上也是失败的。影片在北美市场惨淡,幸好有中国游戏粉丝的情怀支持,才使得影片票房没有一跌到底。该片约1.6亿美元制作成本,加上营销费用约2.5亿美元,要取得4.5亿美元以上的票房才能回本。最终《魔兽》在全球 4.3 亿美元的票房中,中国观众贡献2.21亿美元的票房。在粉丝情怀被《魔兽》过度透支的情况下,后续的游戏改编电影在国内的表现并不好,《极品飞车》《杀手:代号47》等平均回报率都在10%左右徘徊,低于行业的平均回报率。

相比之下,《古墓丽影》和《生化危机》系列算是“游改电”的佼佼者。2001年,电影《古墓丽影》上映——该片由安吉丽娜·朱莉主演,在美国首映仅三天,累积票房就达4820万美元,最终在全球获得2.8亿美元的票房,成为票房最成功的游戏改编电影之一。然而,2003年朱莉主演的《古墓丽影2》因剧情俗套乏味而导致票房惨败。

《生化危机》系列电影由保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇主演,自2002年到2017年拍摄了6部。尽管这一系列电影名气很大,认可度不低,但是票房成绩却不算十分理想:第一部预算3300万美元,美国本土揽回4000万美元;第二部投资4500万美元,最后以5000万美元收官;第三部成本依然控制在4500万美元,票房为5064万美元;最好的《生化危机4》,靠3D噱头票房首次破6000万美元;第五部的预算首次突破6500万美元,全球累计票房达到2.21亿美元。虽然已是游戏改编电影中少数几个不赔钱的作品,但谈不到大赚特赚。

而近年来受到关注的一部“游改电”作品是成本1.2亿美元的《神秘海域》。该片2022年在中国上映,最终内地累计票房达到1.51亿人民币,票房成绩只能算是中规中矩。

资本+脑洞+平衡三者缺一不可

一般而言,游戏改编电影大体可以分为以下几类:格斗类游戏改编电影,如《格斗之王》《杀手:代号47》;动作冒险类游戏改编电影,如《古墓丽影》系列、《吸血莱恩》系列;恐怖冒险游戏改编的电影作品,如《生化危机》系列、《寂静岭》系列;射击游戏改编电影,如《死亡之屋》《毁灭战士》等;角色扮演类游戏改编电影,如《龙与地下城》《魔兽》系列等;赛车类游戏改编电影,如《极品飞车》;休闲益智类游戏改编电影,如《超级马里奥兄弟》《愤怒的小鸟》《俄罗斯方块》《水果忍者》等。

曾有网友分析38部游戏改编电影后指出,游戏改编电影本身就是带着枷锁在跳舞,想要做到成功的改编,资本+脑洞+平衡,三者缺一不可。首先,资本为游戏改编电影提供前提基础。其次,脑洞是游戏改编电影的加分项。对于游戏改编电影来说,编剧的脑洞决定这影片剧情的好坏。无论何种类型游戏改编电影,“剧情”都是重中之重,再强大的技能和画面,如果没有剧情,也是索然无味。第三,平衡是游戏改编电影的起点,决定着电影的走向。对于不少游戏改编电影来说,粉丝不买账,观众看不懂,往往处在十分尴尬的境地。如何平衡粉丝和一般观众,考验着此类电影主创的智慧。

可以说,“游改电”一直在努力探索。一旦克服了制作和改编模式的相对单一,增加代入感,丰富了故事线,一定会有佳作出现。如今,“游改电”《龙与地下城》即将上映——该游戏在全球拥有庞大的粉丝群体,早在2015年就开始开发电影版,能否为“游改电”在剧情深度与电影化表现方面有所突破,尚需拭目以待。(记者 肖扬)

责任编辑:徐明霞

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